通过实际案例深入学习Unity3D开发,适合游戏开发者,涵盖角色设计、场景构建和游戏机制,提升实战技能。
本套课程主要分为两个模块:第一个模块主要为动画系统知识的学习,不仅包括基础核心常用部分的学习,例如动画剪辑,控制器,状态机与混合树,还包括一些进阶用法,例如控制器重写,根运动,动画过渡与状态过渡,动画参数,状态机行为,动画层同步等等功能。第二季则主要为进阶用法的学习与实践,例如目标匹配,IK,playableAPI,自定义状态机,动画系统的性能优化等等内容。
【教程】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季) SiKi学院
- THE END -
本文由 @TOOL资源 修订发布于 2025-06-27
本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处:https://sdtool.top/post/2614.html
